Der ETH-Student Beda Good (Elektrotechnik und Informationstechnologie) hat die Schweiz nachgebaut – aber nicht als physisch berührbares Modell, sondern als Minecraft-Welt. Jeder Minecraft-Block entspricht dabei einem Meter. Die Daten für das gesamte Terrain inklusive Gletscher, Seen, Wälder und Staumauern stammen aus den offenen Geodaten von Swisstopo. Good, der sein Minecraft-Modell unter
blocks.manifold3d.ch präsentiert, stellt
auf seiner Website ansonsten Landschaftsmodelle im STL- und 3MF-Format bereit, die sich als wasserdichte Volumenkörper auf einem 3D-Drucker ausdrucken lassen und erklärt, wie die Modelle schrittweise zustande kommen.
Die Minecraft-Welt, die die gesamte Schweiz abbildet, ist im Download 24 Gigabyte gross. Die Region Jungfrau-Aletsch steht kostenlos zum Download bereit, eine Lizenz für das Modell der ganzen Schweiz ist für 15 Franken erhältlich. Wer die Arbeit zusätzlich unterstützen möchte, kann auch zum Beispiel 48 Franken zahlen – ein Franken für jeden der 48 Schweizer 4000er-Berge, wie Good vorschlägt. Man solle aber auf jeden Fall zuerst die kostenlose Region Jungfrau-Aletsch herunterladen, um zu testen, wie die Welt auf dem eigenen Computer läuft. In den Geschäftsbedingungen steht zudem, Dass die Bezahlversion nur an Personen in der Schweiz verkauft wird. Interessenten außerhalb der Schweiz müssen sich mit der Gratisregion begnügen.
Für die Übernahme in die eigene Minecraft-App sei die Minecraft Java Edition 1.12.2 geeignet, mit dieser laufe die Welt stabil. Normalerweise ist Minecraft in der Höhe auf 384 Blöcke limitiert, was dem Anspruch "ein Block, ein Meter" nicht entgegenkäme, denn bis zum mit 4634 Meter höchsten Berg, der Dufourspitze, sind immerhin 4634 Blöcke nötig. Auf der Website finden sich darüber hinaus zahlreiche Anleitungen zur Installation und zum Gebrauch des Modells.
(ubi)