Software als Auto-Animator
Artikel erschienen in Swiss IT Magazine 2004/21
Die Animation von virtuellen Personen gehört zu den anspruchsvollsten Aufgaben, wenn es zum Beispiel um die Produktion von Videospielen geht. Meist wird dies mit Hilfe einer echten Person realisiert, die sämtliche Bewegungen in einem VR-Anzug vormacht. Eine Software von Zoran Popovic von der University of Washington und Aaron Hertzmann von der University of Toronto soll nun Personen realitätsnah selber animieren können, nachdem sie mit einem kurzen Video mit den Bewegungen einer realen Person trainiert wurde. Eine erste Lizenz für die Software hat sich bereits Electronic Arts gesichert.