DirectX 12 wird am 20. März vorgestellt

Die Schnittstellensammlung DirectX 12 von Microsoft wird an der Game Developers Conference vorgestellt – genauer am 20. März um 10 Uhr in der Früh.
6. März 2014

     

Microsoft wird die Game Developers Conference (GDC) dazu nutzen, eine neue Generation seiner Schnittstellensammlung DirectX zu präsentieren, wie einem Blogbeitrag entnommen werden kann. Offiziell vorgestellt werden soll DirectX 12 demnach am 20. März um 10 Uhr in der Früh (Ortszeit in San Francisco). Die API-Sammlung wird wahrscheinlich von Grafikprozessoren von AMD, Intel, Nvidia und Qualcomm unterstützt werden, zeigt die Ankündigung doch das Logo der vier Unternehmen.


DirectX ermöglicht es Entwicklern, ihren Multimedia-Anwendungen unter Windows die gesamte verfügbare Rechenleistung zuzuteilen. So können beispielsweise komplexe 2D- oder 3D-Grafiken dargestellt und Audiodateien abgespielt werden.
(af)


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