Microsoft wird die Game Developers Conference (GDC) dazu nutzen, eine neue Generation seiner Schnittstellensammlung DirectX zu präsentieren, wie einem
Blogbeitrag entnommen werden kann. Offiziell vorgestellt werden soll DirectX 12 demnach am 20. März um 10 Uhr in der Früh (Ortszeit in San Francisco). Die API-Sammlung wird wahrscheinlich von Grafikprozessoren von
AMD,
Intel,
Nvidia und
Qualcomm unterstützt werden, zeigt die Ankündigung doch das Logo der vier Unternehmen.
DirectX ermöglicht es Entwicklern, ihren Multimedia-Anwendungen unter Windows die gesamte verfügbare Rechenleistung zuzuteilen. So können beispielsweise komplexe 2D- oder 3D-Grafiken dargestellt und Audiodateien abgespielt werden.
(af)